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LAS BRUJAS

esa progenie de víboras del infierno, no solo inflaman las almas mediante sus obras diabólicas, sino que incendian cuerpos, casas, ciudades enteras; por lo cual, son combustible para el fuego eterno

HAN CREADO AL HOMBRE DE BARRO

de arcilla moldeable,.. Antes, del fuego ardiente habían creado a los Djinns

NO IMPORTA

mientras tengas mucho miedo

LA POSESIÓN

el contacto y el conflicto con el otro mundo

LA MAGIA NEGRA SANGRIENTA

los hechizos malditos y otras cosas mortales

Cabra da a luz a cría con cara humana

En los últimos días se viralizó la historia de una cabra doméstica que dio a luz a un animal con cara y cuerpo de “humano”, según habitantes de Assam, estado ubicado al noreste de India; la cría murió poco después de haber nacido.

Según el medio de comunicación local Aajtak, la cría tenía cara e incluso piernas de “humano”; el dueño de la cabra madre fue el primero que se sorprendió al ver al nuevo integrante de la granja, con sede en el distrito de Cachar, en ese estado de India.

Aajtak relató en su sitio web que los habitantes de Cachar confían en que esa cabra “humana” es un “antepasado” de esos animales; al enterarse de su muerte, ciudadanos de India le dieron sepultura para preservar su memoria, dijo el medio de comunicación.

A juzgar por las imágenes difundidas en algunas redes sociales, a la cabra se le podían diferenciar sus ojos, nariz y boca; las orejas eran lo más parecido a las de una cabra. En India, aseguran que el ejemplar murió tan sólo media hora después de haber llegado al mundo.

Sin embargo, la cabra vista en India se trata de una malformación congénita que se da en el ganado por acumulación de líquidos en diversas partes del feto. La hinchazón del rostro del animal sería el causante de un parentesco al rostro de un “humano”

Krampuses

 


Muñecas



Hitori KakurenboIt significa "Esconderse y buscar solo". 

Puedes hacer esto en casa, sin embargo, no se recomienda.

necesitas:

- un nombre (todo el mundo tiene uno, digamos que tu nombre es OP)

- un muñeco parecido a un humano (no osito de peluche u otros peluches) con un nombre. (Digamos que se llama Lisa)

- arroz

- una aguja y un hilo rojo

- un cuchillo

- un cortaúñas

- una taza de agua salina

Primero, abre la muñeca, vacíala y pon un poco de arroz y trozos de tu uña. Luego ciérralo y cose con el hilo rojo. A las 3 de la mañana, lleva la muñeca al baño, llena el lavabo con agua y pon la muñeca en él y di: "El primer etiquetador es OP" tres veces. Apaga la luz de la casa, ve a tu habitación y cuenta hasta diez mientras cierras los ojos. Vuelve al baño y apuñala a la muñeca mientras dices "Te encontré, Lisa, ahora eres la etiquetadora".

¡Felicidades, ahora estás maldito y la muñeca te encontrará donde sea que estés!

Para terminar, escupe un poco de agua salina sobre la muñeca y di "Soy el ganador"; tres veces.

                                      


IMAGEN REAL! Mandy es una muñeca de porcelana fabricada en Inglaterra o Alemania entre 1910/ 1920 y donada al Museo Quesnel en Columbia Británica en 1991. El donante de Mandy había dicho que la oiría llorar en medio de la noche desde el sótano. Aunque el llanto se detuvo para el donante, continuaron sucesos extraños cuando Mandy tomó su nueva residencia en el museo. Los empleados dicen que los almuerzos se pierden, solo para aparecer en otras partes del edificio. Se escuchan pasos cuando no hay nadie cerca, y los suministros de oficina, como lápices y libros, siempre parecen estar en un lugar diferente de donde se colocaron por última vez. El museo tardó un poco en decidir dónde colocar a Mandy. Dicen que no podía estar encerrada con otras muñecas porque tenía tendencia a dañarlas. Los visitantes del museo dicen que sus ojos parpadearán o te seguirán dondequiera que camines. También le gusta meterse con el equipo de la cámara cada vez que alguien intenta fotografiarla o filmarla.



IMAGEN REAL. ¿Qué harías si parte del legado de tu familia fuera una muñeca embrujada? Así es la vida de una mujer llamada Anna, la actual es "madre" de una pequeña muñeca llamada Joliet. Durante cuatro generaciones, las mujeres de la familia de Anna han sido condenadas a mantener una tradición cruel. Cada hija da a luz a dos hijos, un niño y una niña. En cada caso, el hijo muere misteriosamente al tercer día de vida. Le han dicho a Anna que Joliet le fue entregada a su bisabuela, entonces embarazada, por un amigo vengativo. Poco después, su bisabuela dio a luz a un niño, solo para que muera el tercer día. Se escuchan risitas y gritos inhumanos en la noche, provenientes del muñeco. La familia afirma que se pueden escuchar los llantos de diferentes bebés, lo que hace que la muñeca parezca ser el recipiente de todos los bebés varones perdidos a lo largo de los años.



IMAGEN REAL! Robert pertenecía al pintor y autor de Key West, Robert Eugene Otto. En 1906, una criada de las Bahamas le dio el muñeco a Robert y luego maldijo el juguete después de que los padres de Robert la despidieran. Poco después de la partida de la criada, extraños acontecimientos comenzaron a plagar la casa Otto.
Al joven Robert le gustaba hablar con su tocayo y los sirvientes insistieron en que el muñeco respondía. También afirmaron que el juguete podría cambiar de expresión a voluntad y moverse por la casa por su cuenta. Según los informes, los vecinos vieron cómo el muñeco se movía de ventana en ventana cuando la familia estaba ausente, y los miembros de la familia Otto escucharon risitas maníacas que emanaban del juguete.
Robert the Doll asustó a mucha gente durante el día, pero por la noche se centró en el joven Robert Otto. El niño se despertaba en medio de la noche, gritando de miedo, mientras los pesados ​​muebles de su habitación se estrellaban contra el suelo. Cuando sus padres exigieron saber qué sucedió, la respuesta de Otto fue siempre la misma: “¡Robert lo hizo! Fue Robert!".
Robert Otto murió en 1974, y su famoso muñeco ahora se exhibe en el Museo Fort East Martello en Key West. Cuenta la leyenda que el muñeco maldecirá a cualquiera que tome una foto sin permiso, lo que Robert concede al inclinar ligeramente la cabeza. Los visitantes que olvidan siempre pueden pedir perdón, que es lo que hicieron los camarógrafos del Travel Channel después de que su cámara HD dejara de funcionar misteriosamente. 



En 1920, un fabricante de muñecas quería que sus muñecas parecieran lo más reales posible, les cortaba el pelo a sus alumnos de primaria e incluso les quitaba la piel a algunas de sus propias hijas (para una muñeca en particular). Después de que la atraparon, NO fue declarada culpable, debido a su locura.



Cortometraje de terror “El fabricante de muñecas”, Al Lougher


















El juego de Midnight (JUEGALO BAJO TU PROPIO RIESGO)

Midnight Game es un antiguo ritual pagano, utilizado principalmente como castigo para aquellos que han violado las leyes de la religión pagana en cuestión.

Si quieres probar un juego espeluznante, prueba este espeluznante conocido como Midnight Game. Es un juego creado en línea en el sitio llamado «Creepypasta» donde la gente publica historias de miedo y las comparte con otros.

Se cree que el juego invita a un espíritu a tu casa que se supone que debes dejar atrás hasta las 3:33 am mientras sigues las reglas del juego.

Si fallas, estarás atormentado por sueños horribles. O muerto

El juego de medianoche

  1. El juego debe comenzar a la medianoche
  2. Vela
  3. Trozo de papel
  4. Bolígrafo o lápiz
  5. Fósforos o un encendedor
  6. Sal
  7. Puerta de madera
  8. Al menos una gota de tu propia sangre

Paso 1

Escribe tu nombre completo (nombre, segundo nombre y apellido) en la hoja de papel. Pon al menos una gota de sangre en el papel. Deja que penetre en el papel

Paso 2

Apaga todas las luces del lugar donde estás haciendo esto. Ve a tu puerta de madera y coloca el papel con tu nombre frente a la puerta. Ahora, saca la vela y enciéndala. Colóquela encima del papel

Paso 3

Llamar a la puerta 22 veces. La hora debe ser 12:00 a. M. En el último golpe. Luego, abra la puerta, apague la vela y cierre la puerta. Acabas de permitir que el «Hombre de la medianoche» entre en tu casa.

Según la wiki, el último paso es la parte complicada (y posiblemente peligrosa):

Vuelve a encender inmediatamente su vela.

Aquí es donde comienza el juego. Ahora debes rondar alrededor de tu casa completamente oscura, con la vela encendida en tu mano. Tu objetivo es evitar a Midnight Man a toda costa, hasta las 3:33 a. M. Si alguna vez tu vela se apaga, eso significa que el Hombre de Medianoche está cerca de ti. Debes volver a encender tu vela en los próximos diez segundos.

Si no tienes éxito en hacer esto, debe rodearse inmediatamente de un círculo de sal. Si no tienes éxito en ambas acciones, el Hombre de Medianoche creará una alucinación de tu mayor miedo.

Si tienes éxito en la creación del círculo de sal, debes permanecer allí hasta las 3:33 a. M.

Si tienes éxito en volver a encender tu vela, puedes continuar con el juego. Debes continuar hasta las 3:33 a. M., Sin ser atacado por el Hombre de Medianoche o atrapado dentro del círculo de sal, para ganar el Juego de Medianoche. El hombre de la medianoche saldrá de tu casa a las 3:33 a. M. Y estarás seguro para continuar con tu mañana.

Las advertencias finales al final de las instrucciones pueden ser la parte más aterradora.

NO enciendas ninguna de las luces durante el Juego de medianoche.

NO uses una linterna durante el Juego de medianoche.

NO se vayas a dormir durante el Juego de medianoche.

NO intenta usar la sangre de otra persona en su nombre.

NO uses un encendedor como sustituto de una vela. No funcionará.

Y DEFINITIVAMENTE NO intentes provocar al Hombre de Medianoche de NINGUNA MANERA.

Incluso cuando el juego termine, siempre te estará mirando…